zatim hotovo:

$_INCLUDE_H_$ - prida tam odkaz do patricneho .h souboru a take jej vygeneruje.
$_LONG_$ - long roomu ( bud day + night, nebo jen long)
$_SHORT_$ - short roomu
$_ITEMS_$ - items
$_OBV_EXITS_$ - obvious exits
$_EXITS_$ - exity 
$_ENTERS_$ - entery
$_LIGHTS_CONS_$ - svetla pres konstanty z .h souboru
$_LIGHTS_VALUE_$ - svetla pres hodnoty
$_AREATYPE_CONS_$ - area types v konstantach
$_AREATYPE_VALUE_$ - area types v hodnotach
$_AREANAME_$ - area name 

od verze 0.12 program zna jeste:
$_LISTEN_$ - obdoba descriptionu pro itemy, ale pro Listen
$_SMELL_$ - dtto pro Smell
$_TOUCH_$ - dtto pro Touch
$_SEARCH_$ - dtto pro Search
$_READ_$ - dtto pro Read

hodnoty piste kazdou na samostatny radek. 
Radky neodpovidajici tokenum budou prekopirovany do vysledneho kodu.
Vystup pres script nezarucuje absolutni prelozitelnost kodu,
nevklada ani sekci Header


planuje se:
$SHORT$  - short roomu (bez hranicnich uvozovek)
$LONG$   - long roomu
$LONGS$  - longy roomu
$ITEMS$  - itemy, ve tvaru 
       "item1": "desc", 
       ({"item2_a", "item2_b"}): "desc2",
$EXITS$  - exity
$ENTERS$ - entery
$OBVEXITS$ - string s obv.exitama (bez hranicnich uvozovek)
$LIGHTS_CONS$ - svetla v konstantach
$LIGHTS_VALUE$ - svetla v hodnotach
$AREATYPE_CONS$ - area types v konstantach
$AREATYPE_VALUE$ - area types v hodnotach
$AREANAME$ - area name (bez uvozovek)